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Kunst

20.10.08  Raum und Licht

In seiner Lichtinstallation "Chromointerference Mechanics", löst sich der venezolanische Künstler Carlos Cruz-Diez Raum und Architektur im Licht. Und die Besucher verliert seine Lager.

17.10.08  M-velope wandelbare Struktur

Zwischen Kunst und Architektur Arbeit hat der Künstler und Designer Michael Jantzen erstellt M-velope, ein kleiner Pavillon verwandelt Architektur werden. Hier ist keine komplexe Manipulation erforderlich ist, verformt sich der Benutzer den Umschlag und Raum nach Ihren Wünschen, so wie er seine Möbel in seinem Inneren bewegen würde.

09.10.08  Die Stadt als Spielplatz

Zwischen städtischen Kunst-Installation und Videospiel Pong-Ampel lädt Passanten Teil zu teilen, bis das Licht grün leuchtet. Eine originelle und unterhaltsame Art und Weise die Stadt und zur Förderung der Interaktion und den Dialog zwischen den Bürgern zu animieren.

06.10.08  Smallville, die Tilt-Shift-Effekt

Modische Trend im Bereich der Architekturfotografie, die Tilt-Shift-Effekt gibt die Illusion, dass die realen städtischen oder architektonischen Szenen sind Miniaturmodelle. Erstaunliche Ergebnisse. Ein Verfahren zu entdecken.

01.10.08  Augmented Space von Pablo Valbuena

Der Bürgermeister von Den Haag in den Niederlanden ist die Unterstützung der letzten Projektion von Pablo Valbuena entwickelt. Dank der Künstler, kommt das Gebäude lebendig und Wendungen. In einem flüchtigen Spiel voll und leer, neue Bände erscheinen. Eine atemberaubende visuelle Erfahrung, die Grenzen von Kunst und Architektur.

30.09.08  Ein Plan von Shanghai in 3D

Online verfügbar, die neue Karte von der Stadt Shanghai hat seinen grafischen Codes in die Welt der Videospiele. Die Gebäude stehen in drei Dimensionen, Details gibt es zuhauf. Eine interaktive Karte, die die chinesischen Megalopolis auf das Aussehen der Sim City gibt.

29.09.08  Fredrikson Stallard in London

Im Rahmen des Festival London Design, Designer Patrik Fredrikson und Ian Stallard ihrer letzten Installation aus. Eine künstlerische Intervention für einen großen Champagnerhaus durchgeführt. Eine Stahlwand in Hell-Dunkel, zwischen roh mindernd, Zartheit und Leichtigkeit.

22.09.08  interaktive Architektur

Die Installation "Polygon Spielplatz" ist ein interaktiver Spielplatz von Whitevoid gestaltet. Zwischen Installation Kunst und Architektur, wird sein Volumen Stützvorsprünge und dreht sich unter dem Impuls seiner Nutzer. Ein Projekt, das uns über die Möglichkeiten des Dialogs zwischen Architektur und seinen Benutzern fragt.

21.09.08  Finden Sie die Farben und Muster in Mode

Colour Die Seite über die neuesten Trends in Bezug auf Farben und Mustern bietet. Ein wertvolles Werkzeug für Grafiker, Designer und Architekten.

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